第201章 游戏编辑器(2/4)
的意义。
让这些东西,在一定的程度上,方元能进行控制。
如果不受控制,天知道这群玩家会玩出什么花样来。
防止玩家用来胡乱修改,那怕是单机的自娱自乐,胡乱的修改也会导致玩家对游戏的热情失去的太快,从而减少了游戏的寿命。
就如同罗斯方块,每一次出现的方块都是田字方块,那这游戏也就没有意思了,基本上可以说得上是有手就能玩。
又或者植物大战僵尸,将豌豆射手的子弹伤害调整成玉米加农炮一样的伤害,那这个游戏很快就会被玩家给放弃的。
所以有些修改是可以的,但有些修改是不支持的。
方元都会做出一个限制,并不会出现玩家进行胡乱修改的情况。
方元编辑mod的意义,并不只是让玩家对游戏进行修改。
因为《我的世界》有多种不同的版本,玩家也制作出来过不少优质的作品。
毕竟在《我的世界》可以玩酷跑,可以玩《植物大战僵尸》,还能击剑,有不少都是一些玩家的作品。
但方元还有更重要的一点。
方元想让更多的人参与游戏的制作过程。
方元编辑这个程序,是想一点点的将它完善成为一个游戏编辑器,只不过现在还处于开发姿态,功能也没有那么完善。
ar3的编辑器,一定程度上,算得上是万物起源了。
不过这个世界上,万物的起源应该是自己的这个编辑器了。
方元就是想做出一个为游戏带来更多活力的编辑器。
现在方元的这个作品,叫它地图编辑器还行。
目前除了修改一些游戏数据之外,还可以编辑地图。
方元在前世玩游戏的时候,就知道编辑地图这个玩法。
同样也是玩家的自主创造。
在《坦克大战》里,就可以在游戏开局的时候,自制关卡,把敌人出生点用钢铁封住,用河道留一个射击的口子,蹲点消灭敌方坦克,第一局游戏就能将自己的坦克进行升级到最强状态。
自然后面的关卡也好打多了。
而熟练之后,自然是想怎么玩就怎么玩了。
可以设计出各种有意义的地图。
而《淘金者》玩家也可以自行设定地图。
如果之后方元将马利奥、战斗砖块剧场这个游戏做了出来,玩家也可以做出非常难通关的游戏地图,还可以上传分享给
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