第240章 专访(1/4)
许多的人都会小看一个游戏,
如果一开始发现这个游戏很容易上手,就会有一种错觉。
“我上我也行。”
“玩得真的菜,还不如我发挥的好。”
而大多时候,你只是在第一层,看到的只是表面。
而许多的职业选手的操作是在第五层。
所以许多的玩家刚一开始接触游戏,便觉得这个游戏非常的简单。
但再怎么简单的游戏,如果想想玩精,或者玩到最顶尖的那一批人,这不是一个简单的事情。
如果是凭借游戏的天赋是远远不够的。
还需要努力,再努力的训练。
就如同把罗斯方块举例来说,只是将方块堆满,然后将这一行方块消失。
但这个游戏也是有职业比赛的。
甚至还有进阶版本,比如落入在下面的方块会隐形,这样的游戏,你还会说简单吗?
又如果超级玛丽这个游戏,真正通过全关的还是非常的少的。
《节奏大师》这个游戏也是一样的。
并没有看上去那么简单。
小看这个游戏可是要吃亏的。
而孙玉成也再一次遇到了‘敲击’‘长按’‘滑动’这些音符。
如果孙玉成一点点的来,慢慢的练习,这个游戏对于他来说,很快就可能通过九星的难度。
但现在,他对这个游戏并不熟悉,也没有形成一种条件反射或者肌肉记忆。
想完成维度为九星的歌曲,现在还早了一点。
“游戏结束”
此时孙玉成的手机上,再一次的弹出了这个提示。
“这也太快了吧,根本就反应不过来。”
孙玉成此时脑门上已经冒出了一些细汗。
这个游戏不但要看反应,还要能一心两用。
毕竟有时候,只盯着一边,就忽略了另外一边。
而孙玉成也是因为这个原因而导致失败的。
在提示游戏结束的下方,也进行提示道:
‘放弃’‘复活’。
孙玉成知道,多次复活肯定是可以通过的。
但不停的使用复活进行通关,这种是没有意义的。
孙玉成要的是一命通过全关。
随后选择了放弃。
“哈哈哈,感觉这不是一个休闲游戏啊。”
“确实,太考验反应能力与手速了。
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