第290章 公益广告(1/5)
方元的这一系列想法。
有些杂乱。
甚至一时之间,不知道从何做起。
他决定将这些思路重新理一下。
找一个最看上去,更加正确的办法。
方元将眼前的桌面清理干净。
腾一个空间出来。
随后从旁边拿出一张草稿纸,平铺在桌面上。
又拿了一直笔。
做起了思维导图。
......
......
在前世,许多的小孩子都喜欢玩游戏。
可能是天性。
也可能就是喜欢玩游戏。
或者对这些新奇的事情感兴趣。
但不管是什么原因。
游戏机的购买权利,都掌握在大人的手中。
就算小孩子一直死缠烂打。
但家长不松口,小孩子也没有任何的办法。
许多的游戏厂商,都将目光放在了家长的身上。
告诉家长,玩游戏是与孩子的一种互动方式。
有些家庭也确实是如此。
也是小孩子之间沟通交流,或者交朋友的一种方式。
都是为了更好的进行沟通与交流。
许多的广告,不只是游戏方面,都会将家庭的因素给融入进去。
而这种方式进行宣传,还是取得了不少的效果。
除此之外,还有给游戏添加一些标签。
告诉人们玩游戏可以开扩视野,提高孩子的动手想像能力之类的。
早期任天堂的一些广告,便有这些元素在里面。
游戏给情侣、父子之间提供了更多的话题。
可以帮忙人们更好的沟通。
也是一种娱乐休闲的方式。
所以在早期的许多国家内,游戏是非常受欢迎的。
至于有一些沙雕的广告,刚不在讨论的范围当中。
而前世小霸王游戏机,原先就是用来玩游戏的。
后面主打"学习电脑"的宣传方向。
打出的口号是望子成龙,小霸王学习机。
并直接在央视投放广告,初步打响了自己的名气。
只不过这个学习机,大多都是用来玩游戏了。
后面还有文曲星学习机,不过更多的小孩子,是看上了游戏这一个用途。
而前世在电视节目上打广告,取得
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