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第290章 公益广告(1/5)

方元的这一系列想法。

有些杂乱。

甚至一时之间,不知道从何做起。

他决定将这些思路重新理一下。

找一个最看上去,更加正确的办法。

方元将眼前的桌面清理干净。

腾一个空间出来。

随后从旁边拿出一张草稿纸,平铺在桌面上。

又拿了一直笔。

做起了思维导图。

......

......

在前世,许多的小孩子都喜欢玩游戏。

可能是天性。

也可能就是喜欢玩游戏。

或者对这些新奇的事情感兴趣。

但不管是什么原因。

游戏机的购买权利,都掌握在大人的手中。

就算小孩子一直死缠烂打。

但家长不松口,小孩子也没有任何的办法。

许多的游戏厂商,都将目光放在了家长的身上。

告诉家长,玩游戏是与孩子的一种互动方式。

有些家庭也确实是如此。

也是小孩子之间沟通交流,或者交朋友的一种方式。

都是为了更好的进行沟通与交流。

许多的广告,不只是游戏方面,都会将家庭的因素给融入进去。

而这种方式进行宣传,还是取得了不少的效果。

除此之外,还有给游戏添加一些标签。

告诉人们玩游戏可以开扩视野,提高孩子的动手想像能力之类的。

早期任天堂的一些广告,便有这些元素在里面。

游戏给情侣、父子之间提供了更多的话题。

可以帮忙人们更好的沟通。

也是一种娱乐休闲的方式。

所以在早期的许多国家内,游戏是非常受欢迎的。

至于有一些沙雕的广告,刚不在讨论的范围当中。

而前世小霸王游戏机,原先就是用来玩游戏的。

后面主打"学习电脑"的宣传方向。

打出的口号是望子成龙,小霸王学习机。

并直接在央视投放广告,初步打响了自己的名气。

只不过这个学习机,大多都是用来玩游戏了。

后面还有文曲星学习机,不过更多的小孩子,是看上了游戏这一个用途。

而前世在电视节目上打广告,取得
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