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第294章 为什么不叫上我(1/4)

有许多的游戏,也是因为游戏玩家对游戏的一些地方不满意。

觉得有些地方可以改进。

但官方又不作为,或者是官方也不好处理。

如果玩家反馈这游戏还要用钱,建议免费这种想法肯定不是会实现的。

就算有些游戏和策划想给玩家福利。

但策划又不能决定这些东西。

也有可能官方的想法是,

“你们这群玩家懂个屁的游戏。”

“给你们免费了,我们还赚什么钱?”

“你们就是一群韭菜,好好呆着让我们收割就行了。”

“你们已经是成熟的韭菜了,要学会自己收割,充钱还需要我提醒吗?”

“不要给我搞这么多的想法和建议,老子可不想加班。”

“你有想法,你牛逼你自己设计游戏啊,说得那和简单。”

等等各方面的原因。

都可能导致,无法实现玩家心中理想的游戏。

这群玩家一气之下,决定自己开发游戏。

“我上我也行。”

这句话对他们而言,还真是非常的符合。

他们上了。

他们也是真的行了。

并不是所谓的键盘侠。

关键的时刻,自己就怂了。

这群游戏玩家,或者是游戏的爱好者,在决定开发一个游戏后,便认真的开始了对游戏的开发工作。

过程可能并不顺利。

仩最后还真创造出了一个又一个经典的游戏。

而这样的故事有很多。

《我的世界》的创造者ersson,就是在上班的时候,体验一些不同类型的游戏。

但某些游戏,让ersson体验并不好。

甚至感觉到非常的不合理。

可能也抱怨过这些游戏设计师,设计的什么8游戏。

根本就没有办法玩。

为什么会有这样的不符合常理的设定?

一气之下。

他想起了他的另外一个身份——龙王。

不对。

是一名程序员。

他便想,我向为一个程序员,自己就能写代码。

为什么我不能自己设计一个游戏出来呢?

而这一位老哥,还真是一个天才。

还真的设计出来了《我的世界》。

也成
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