第474章 虚拟方元(2/4)
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传统的横版游戏,大多是从左到右的过关方式,这已经成为了许多玩家的习惯。
在这个游戏当中,不管是之前的关卡,还是之后的关卡也都是按照从左到右的过关方式设计。
但在这一关,并不是向右前进。
而是向左前进。
只要你向右前进,等待你的只能死亡。
如果你想不通这一点,无论你再怎么努力,你都过不了这一关,开局方向就错了。
看见自己都负两百五的智商,还是没能通关,说不定你会陷入沉思,思考人生的意义。
其实,这一关的过关方式就是向左前进。
看上去如此简单的过关方式,却不知道难住了多少人。
按这个游戏的理解来说,事出反常必有妖,在其他游戏里,行得通的道理,在这个游戏通常都行不通。
开局提示你向右方前进的时候,就应该意识到这一个问题。
前方有陷阱或者这个提示是误导。
如果可以早一点意识到,也不会让自己角色的智商为负数。
虽然这种游戏玩通关后,知道了游戏内的隐藏陷阱,再玩一遍的话,就会觉得这个游戏真是简单无比,没有任何挑战。
这种就是好了伤疤忘了疼,也不想想当初玩这个游戏的时候是负的几百。
但这也是烧脑类型游戏的一个不足之处。
玩了一次之后,许多的玩家都不会再玩第二次。
就失去了新鲜感。
如果游戏通关不是唯一解,或者说一个游戏关卡有多种通关方式,那么这种游戏的生命力可能会更强一点。
但这个游戏也有可能会更难。
一般的人可能连一种通关的方式都想不出来。
方元心中已经确定好了中间穿插的小游戏,不过现在暂时就不透露出来了。
到时候设计出来的时候,再宣传吧。
......
方元继续翻看着评论,
“方总,可以设计一个恋爱类型的游戏吗?”
这条评论下,也有许多的楼中楼。
“顶上去,让方总看到。”
“我顶。”
“恋爱游戏有什么意思?玩游戏还要什么女朋友。”
“楼上的,你注意单身。”
“我也想有一个女朋友,方总设计一个虚拟女友出来吧,精神上满足一下也可以。”
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