第506章积分制(2/4)
分五十七秒推掉水晶。
游戏的性质不一样,英雄联盟最快使用了16分钟推掉对面水晶。
射击游戏的平均游戏时间更长。
其他的游戏比赛可以使用5赛制。
但射击游戏再使用5的话,整场比赛下来估计要六个小时左右的时间。
对于这群选手来说,游戏比赛打到第四局,第五局的时间,体力已经支持不下去了。
5赛制会严重消耗选手的精力。
选手注意力不集中,比赛当中失误的次数会无限加大,也会降低比赛的精彩性。
观众看不到精彩的游戏对决,会演变成失望。
选手无法发挥出实力,自身也在自责。
这对于选手和观众们来说都是难以接受的。
方元对于网吧联赛的比赛赛制就是直接使用1与3比赛赛制。
但1单场赛制也是有自己的优点。
就是一个字快。
刚好有八支队伍,这八支队伍分为四组,每组进行一轮比赛,每组必有一人输。
快是快,但这种竞争方式太残酷了。
他们还是一群平均年轻不到二十岁的孩子啊。
方元也不想做出这种事情。
01的比赛最后呈现出来的结果说服力也不强。
许多观众很难分辨哪一支队伍强,哪一支队伍弱。
他们很难做出一个具体的判断。
毕竟采用分队的话,有些队伍彼此没有打过比赛。
各队伍之间没有参照的标准。
观众怎么说都可以。
赢了的队伍都可以使劲的吹,后面也很容易被打脸。
使用在最后的网吧联赛门票争夺赛,继续使用二选一的淘汰赛并不合适。
出于各方面的打算。
方元便采用了积分制的混战方式。
其实除了1与3还有双败淘汰赛、赛制、积分循环制等等比赛制度,但出于时间各方面的考虑,方元魔改了下比赛方式。
八支队伍没有进行分组。
而是直接进行抽签混战的计分模式。
相关的比赛规则方元在一早就公布了。
林然然作为游戏主持人,自然是早早的了解清静,开始向暂时不清楚积分制规则的现场的观众介绍道,
“本次是门票的争夺战,采用积分赛的形式。”
“因为按照传统的对局来说
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