第575章 寻求灵感却进了局子(1/4)
新的游戏防沉迷系统上线,获得到相关部门的大力支持,也受到了许多人的好评。
但也让许多的学生都暗自流下了眼泪。
原本以为满十八岁成年了,进入大学了,可以好好的玩一玩游戏。
毕竟相比初高中时候的辛苦日子,天天都呆在学校,根本没法玩电脑,大学寝室就有电脑,回寝室就可以开始游戏之路。
至于毕业后有能力赚钱,可以购买更好的配置,但却没有那么多的时间用来玩游戏。
所以大学期间玩游戏,是一种很舒服的享受。
这个阶段对于游戏的要求也并不高,有游戏玩就行,也没有各方面的讲究。
只不过这个美梦破灭了。
不能逃课打游戏了。
游戏的乐趣瞬间就减少了大半。
不过。
再不习惯也要习惯。
其他家的垃圾游戏根本玩不下去。
持续了两周后,许多人慢慢地就接受了这件事实,也逐渐习惯。
除了上课不能玩游戏。
其他时候还是可以继续玩,并没有时间的限制。
还有一点
后浪游戏只是禁止你在某个时间段登录游戏,却不会向学校提供学生的游戏时间,也不会提供登录记录。
这一点让许多学生都放心了不少。
更何况你有张良计,我有过墙梯。
游戏账号的交易与游戏时间买卖也开始兴了起来。
对于这样的游戏行为,方元也暂时想不到好的方法来阻止。
总不可能玩家每一次登录,都要进行人脸识别吧。
长得帅还好。
还可以趁机看看自己的绝世美颜。
长得丑就难受了。
玩个游戏还要面对本来就丑的自己。
玩游戏都没有了寄托。
如果真这种搞了,后浪游戏就完全失去了民心。
……
……
在另一方面。
后浪游戏公司积极的配合教育工作。
又让方元刷了一波好感。
方元推出新防沉迷机制的时候,也趁机提交了关于直播内容进行分级的制度。
在电视、电影这一方面,推行分级制度,结果遇到的阻力不仅仅是相关部门,还有相关的市民、发行商等等部门,总之阻力非常大,没有那么容易就推行开来。
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