第575章 寻求灵感却进了局子(1/4)

新的游戏防沉迷系统上线,获得到相关部门的大力支持,也受到了许多人的好评。

但也让许多的学生都暗自流下了眼泪。

原本以为满十八岁成年了,进入大学了,可以好好的玩一玩游戏。

毕竟相比初高中时候的辛苦日子,天天都呆在学校,根本没法玩电脑,大学寝室就有电脑,回寝室就可以开始游戏之路。

至于毕业后有能力赚钱,可以购买更好的配置,但却没有那么多的时间用来玩游戏。

所以大学期间玩游戏,是一种很舒服的享受。

这个阶段对于游戏的要求也并不高,有游戏玩就行,也没有各方面的讲究。

只不过这个美梦破灭了。

不能逃课打游戏了。

游戏的乐趣瞬间就减少了大半。

不过。

再不习惯也要习惯。

其他家的垃圾游戏根本玩不下去。

持续了两周后,许多人慢慢地就接受了这件事实,也逐渐习惯。

除了上课不能玩游戏。

其他时候还是可以继续玩,并没有时间的限制。

还有一点

后浪游戏只是禁止你在某个时间段登录游戏,却不会向学校提供学生的游戏时间,也不会提供登录记录。

这一点让许多学生都放心了不少。

更何况你有张良计,我有过墙梯。

游戏账号的交易与游戏时间买卖也开始兴了起来。

对于这样的游戏行为,方元也暂时想不到好的方法来阻止。

总不可能玩家每一次登录,都要进行人脸识别吧。

长得帅还好。

还可以趁机看看自己的绝世美颜。

长得丑就难受了。

玩个游戏还要面对本来就丑的自己。

玩游戏都没有了寄托。

如果真这种搞了,后浪游戏就完全失去了民心。

……

……

在另一方面。

后浪游戏公司积极的配合教育工作。

又让方元刷了一波好感。

方元推出新防沉迷机制的时候,也趁机提交了关于直播内容进行分级的制度。

在电视、电影这一方面,推行分级制度,结果遇到的阻力不仅仅是相关部门,还有相关的市民、发行商等等部门,总之阻力非常大,没有那么容易就推行开来。


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