第589章 请愿(1/8)
《生化危机》上线后,几天的时间内就席卷了整个主播圈。
大大小小的主播在网友的坑蒙拐骗、威逼利诱情况下,都体验了一下《生化危机》。
可以说除了少部分心(胆)智(小)坚(如)定(鼠)的主播提前知道消息,或者成功的抵挡住了网友们的威胁,辞严义正的拒绝了网友们想看《生化危机》的直播要求,其他的主播都沦陷了。
《生化危机》毕竟是单机游戏。
单机游戏更注重的是游戏的质量与情节内容。
是以游戏内容取胜,并不是以游戏时间取胜。
也不需要玩家成天泡在游戏当中。
也不存在如网游一样,需要慢慢打怪升级做装备下副本。
哪怕是普通的新手玩家。
就算是玩标准模式,最多十个小时的时间就能通过一周目。
标准模式的难度并不高,更何况还有自动保存存档的功能,玩家一不小心被丧尸杀死了,可以回到之前的时间点,继续游戏。
有了之前的死亡经验,知道什么地方有物品与丧尸。
玩家再一次尝试游戏,游戏的难度自然就有所下降。
游戏中的武器道具、药草、丧尸的出场位置,玩家是可以如背书一样将这些位置背下来。
玩的时间越多,对地图就会越熟悉,难度也会相应地减少。
但丧尸、舔食者、暴君是会进行移动。
就算知道他们的出场位置。
游戏中也要小心翼翼地躲避它们的追杀,随着玩家的位置不断变化,它们的位置也不会不断地变化。
这些都无法像背书一样背下来。
依然要考验玩家的反应能力与操作水平。
《生化危机》因为存在这些变量,并不是完全一致的游戏路线,就算进行二周目,三周目,都会带来不一样的游戏体验,更何况还有双人模式、里关与表关。
这些独特的游戏玩法,会赋予《生化危机》强大的生命力。
游戏的正式版与体验店里面的测试版肯定有一些区别
体验店里面的测试版内容并不完全相同。
就算有些细节上的改动,但大致的方向还是没有发生变化。
体验店测试版的攻略也被许多玩家进行一一进行修改。
但在几天的时间里面想要将《生化危机》完全吃透,这显然不太可能,还有一些游戏内容、成就、彩蛋还等着玩家们去发现。
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