第589章 请愿(1/8)

《生化危机》上线后,几天的时间内就席卷了整个主播圈。

大大小小的主播在网友的坑蒙拐骗、威逼利诱情况下,都体验了一下《生化危机》。

可以说除了少部分心(胆)智(小)坚(如)定(鼠)的主播提前知道消息,或者成功的抵挡住了网友们的威胁,辞严义正的拒绝了网友们想看《生化危机》的直播要求,其他的主播都沦陷了。

《生化危机》毕竟是单机游戏。

单机游戏更注重的是游戏的质量与情节内容。

是以游戏内容取胜,并不是以游戏时间取胜。

也不需要玩家成天泡在游戏当中。

也不存在如网游一样,需要慢慢打怪升级做装备下副本。

哪怕是普通的新手玩家。

就算是玩标准模式,最多十个小时的时间就能通过一周目。

标准模式的难度并不高,更何况还有自动保存存档的功能,玩家一不小心被丧尸杀死了,可以回到之前的时间点,继续游戏。

有了之前的死亡经验,知道什么地方有物品与丧尸。

玩家再一次尝试游戏,游戏的难度自然就有所下降。

游戏中的武器道具、药草、丧尸的出场位置,玩家是可以如背书一样将这些位置背下来。

玩的时间越多,对地图就会越熟悉,难度也会相应地减少。

但丧尸、舔食者、暴君是会进行移动。

就算知道他们的出场位置。

游戏中也要小心翼翼地躲避它们的追杀,随着玩家的位置不断变化,它们的位置也不会不断地变化。

这些都无法像背书一样背下来。

依然要考验玩家的反应能力与操作水平。

《生化危机》因为存在这些变量,并不是完全一致的游戏路线,就算进行二周目,三周目,都会带来不一样的游戏体验,更何况还有双人模式、里关与表关。

这些独特的游戏玩法,会赋予《生化危机》强大的生命力。

游戏的正式版与体验店里面的测试版肯定有一些区别

体验店里面的测试版内容并不完全相同。

就算有些细节上的改动,但大致的方向还是没有发生变化。

体验店测试版的攻略也被许多玩家进行一一进行修改。

但在几天的时间里面想要将《生化危机》完全吃透,这显然不太可能,还有一些游戏内容、成就、彩蛋还等着玩家们去发现。
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