第592章 丧尸阶段(3/10)
这几分钟都是游戏的过场动画,向玩家讲解游戏的剧情与线索。
剧情动画中的里昂是全程无伤状态,简直就是丧尸的噩梦,枪枪都是一击爆头,枪枪直击丧尸要害,就没有空枪的情况发生。
但游戏中的里昂是玩家进行操控。
游戏中的里昂与克莱尔表现如何,就取决于玩家的操作水平,操作水平高,自然没有话说,操作水平低,里昂与克莱尔也没办法反抗。
游戏里面的里昂/克莱尔受伤,一定是玩家的错。
因为玩家太菜了,导致里昂/克莱尔受伤。
剧情当中他俩都没有被丧尸抓住,顽强地活到了最后,不过有些玩家开场就把两位主角给玩死了。
剧情动画是剧情动画,游戏过程是游戏过程,可以看成为一个平行世界,表里关的设定也是一样。
游戏当中玩家操作的里昂,唯唯诺诺。
剧情当中的真正里昂,枪枪爆头。
这群玩家真得是太丢两位主角的脸了。
…….
过场的动画很快就播放完毕。
方元也将手枪举了起来,让观众看一看自己剩余的子弹数。
“刚刚我是留了两颗子弹,现在只有一颗子弹了,因为在救克莱尔的时候用掉了一颗子弹。”
“最开始的时候可能会有一些玩家看别人玩游戏,或者自己玩游戏的时候感觉有些奇怪,明明第一只丧尸就将子弹用完了,为什么遇到克莱尔还有子弹击杀丧尸。”
“有些玩家明明开始就被丧尸咬了一口,为什么在剧情当中,却一点事情都没有。”
“这个不是什么无中生弹,也不是什么自带抗体。”
“真正的剧情里面肯定没被咬,不然早变丧尸了,至于游戏里面被咬,那是因为你们……。”
方元后半段的话没有说完。
不过直播间的观众都能听懂话里面的意思。
被丧尸咬,纯属是因为你们菜才会被咬,受伤都是玩家的错。
在这一瞬间,许多的观众很是不满意。
我们是来看你被丧尸完虐,不是看你来完虐丧尸,秀操作。
更何况你好好地虐丧尸不行吗?就不能好好玩下去吗?非要拆穿我们最后的坚强。
这场直播,不知不觉当中已经变味了。
在不同玩家心目当中,明明是方元的逃亡之夜。现在却成了方元的虐杀时刻,这精彩的时刻马上就
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