第八百九十八章 头版头条!(2/4)

举个例子:在擂台赛中,要是你各种状态大爆发,一个直接挑了对面的五个人。那你这一队,在这里就能直接获得五分,稍稍差一点的话,两个就将对面五个人挑飞,那也可以获得四分,接下来三人得三分,四人得两分,五人的一分。至于输的那一队,你都输了好意思要分?

当然不但擂台赛,团队赛的机制也改了,团队赛获得多说分全看你队伍最后剩下多说角色,一个角色算一分。

最后两轮的总分相加,分数多的一方胜利。

而因为这一套全新的积分机制,这一套赛制可以说是新到家了。联盟官方透露出这个消息时就有专家说过,这将是荣耀联赛的一次变革,不但是比赛,就连战术,技巧都是一次变革,相比以前那种只要简单的追求胜利,现在就复杂了不少。但内容一定会更丰富。靈魊尛説

对这个赛制十分欣赏的专家,完美的诠释了什么叫做站着说话不腰疼。但对选手们就没这么友善了。毕竟这一来他们要直接改变他们的很多打法甚至风格。

这也是现在职业选手郁闷的,要是这个赛制有什么不好的地方,他们还能抵制一下。但现在一时间还找不出什么毛病,那他们只能适应.......

而现在联盟并没有立刻改变规则,而是按照惯例先在挑战赛中实验一波,要是合适的话在引进到季后赛之中,至于常规赛要不要也一起改了,联盟还在研究之中。

新赛制本身也不少什么秘密,在研究的时候联盟就要拜访过各大战队,吸取意见。就是为了避免不必要的抵触情绪。至于在挑战赛中的队伍那就无所谓了,毕竟他们大部分都我玩家队伍,有职业战队也都是掉级的,人微言轻,当然只有遵守赛制的份。

不过虽然说有了人头分的加入,比赛确实会想那些专家分析的那样越来越复杂,但再怎么复杂,那也是比赛,都是以胜利为前提的,要是你将擂台赛、团队赛都拿下了,那不用算也能确定胜利者了。

当然,要是你以为人头锋的作用就是在擂台赛和团队赛各胜出一帆的情况下,比较要凸显谁获胜的话,那你就太小看人头分这个设定了,要知道分不出胜负,完全可以加一个附加赛。联盟完全不会介意多一场比赛来增加更多的观赏性。

要是只是想分出胜负,直接一场岂不是简单方便?

首先一点是唯一单挑这个模式,这本身就是玩家最喜欢看的一种比赛形式,联盟自然不能放弃。但因为之前各种连在一起的旧赛制,形成了各种提前杀死比赛的情况。这
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