第一千零八十七章:职业专精,高级人才(2/7)
殊类)】
……
【建筑工职业专精导师:铜钻·科佩特30】
【资质:史诗(特殊类)】
……
【农夫职业专精导师:纳哈斯·布斯30】
【资质:史诗(特殊类)】
……
五位职业专精导师,也是五种职业辅助侧的英雄级人才。
他们每一个人都拥有对应的职业专精天赋。
同时附带着特殊能力【教导】,可以穿梭自己所掌握的职业能力。
分为初、中、高三种等阶。
每一阶都有1种都3种的职业技能。
这些职业能力可以让普通的农夫人口蜕变为职业专精者。
对比起常规的采集人口,职业者的效率至少能达到2~6倍的水平!
而且五位导师本身的属性也相当于史诗级天赋的英雄,成长潜力极大!
在这里,宗慎着重关注的是各职业培养后所赋予的能力。
以【伐木工】为例。
它的初阶的职业能力为被动效果【伐木专精】。
可以提高30%的伐木效率,降低15%的体力消耗和工具磨损。
这个能力带有典型的领主系统出品风格,完全是不讲道理的效果!
中阶职业获得的能力有两种,主动效果为【双倍采集】,再加上一個被动效果【伐木暴击】.
【双倍采集】能够使得接下来的一段时间里采集量翻倍。
而【伐木暴击】则是每次伐木都有10%的概率得到额外的木头材料。
到了高阶职业,则额外提供了三种能力。
主动能力【速伐:提高100%的伐木效率,持续2小时,能够与【伐木专精】的效果叠加,每日仅能使用一次】
被动能力【伐木收纳:拥有可收纳储存最多12000份木材的临时专属储物格】
被动能力【优质木料:砍伐时额外15%的概率得到更高一阶的木头材料】
……
这些专属的职业技能,完全可以拉开采集生产方面的差距。
其它几个职业能力也大抵如此,无非都是提升效率,增加额外产出的能力。
讲道理一位高阶职业者,完全能媲美六七个普通采集者的效率。
除此之外,职业专精导师的出现也符合宗慎对领民未来职业分类趋势的要求。
这些导师拥有
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