第一千二百零九章:命运部件与称号(4/7)


【一次性技能:化身为神(选定一个敌意的非神灵目标,拟化出一枚威能等阶与对方一致的虚拟神格,并且掌握相等的规则领悟,凝聚同样的神火和虚拟神国,并获得永久性技能【虚拟化身】,该技能拥有固定的冷却时间和持续时间,每次发动后都将重新拥有这份虚拟神灵的力量欞魊尛裞

注:虚拟神灵的选定目标无法超过强大神等阶)】

【领主等级达到65之后,即可凭借此称号,获得一次进入到虚拟神界的机会】

……

两个唯一称号都附带的特别的能力。

【凡人之躯】所附带的唯一技能名为【吾本凡人】。

单从名字上还看不出什么端倪来。

只有看过技能详情后,才会明白这个能力的强势之处。

技能本身的效果倒是不难理解。

那就是对所处次元世界强制性的驱逐所有神灵和神性相关的生灵。

而且还是非己方和非本土诞生的神灵。

具有极为明显的排它性。

驱逐效果的持续时间可以在1秒到10000年这个区间内进行调节。

在技能生效期间,外部神灵势力将无法对无尽大陆进行影响与干扰。

别看现在领主系统保护着无尽大陆,阻止了外部神灵的长驱直入。

但是却并没有彻底封死神灵干涉无尽大陆的渠道。

诸如信仰传播、投影降临、神力灌注等方式都能间接影响到无尽大陆的格局。

不过也不排除这是领主系统特意留下的“漏洞”,目的是为了增加竞争的难度与多样性。

但不论如何,【吾本凡人】这个唯一技能,都让宗慎拥有了一招反制外部神灵的底牌。

而且【凡人之躯】的称号还带有一个被动效果。

这个被动也很有些名堂。

只要受到敌对神灵或神性生灵的攻击就能获得不等的自由属性点,每隔45秒仅能触发一次。

前一个条件提高了想要以此刷属性的门槛。

比如让友善或中立的神灵对自己进行有限度的攻击,这就等于是刷属性了。

换成敌意目标为前置条件,想要刷起来就不容易了。

敌对者可不会留手,宗慎得时刻注意自己受击后不会被打死。

后一个条件则是降低了属性获得的上限。

假设当宗慎拥有强大神的力量后遭到那些半神或弱等神的围攻
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