第一千三百零五章:腐土泥沼,凝魂祭坛(1/6)
其实看到【幽魂塔】的时候,宗慎就有一种莫名的既视感稍加思索后,他就想起了曾经在积分兑换里的【建筑】选项见到过隶属于不死者系列的防御建筑【幽魂之塔】如今回想起来,在埋骨之地内发现的这些【幽魂塔】倒是和那时候看到的概述差不多。
攻击高,攻速快,不过每次攻击都要消耗亡灵死气每座幽魂塔共有12个攻击口而每个攻击口每秒都能发射10次,这样的攻速已经相当可观了。
根据【魔王密令】权柄所反馈的资料显示,埋骨之地内共有六阶【幽魂塔】四十二座、五阶【幽魂塔】七十八座、四阶【幽魂塔】一百三十九座没有三阶及以下等阶的【幽魂塔】由于权柄的限制,目前宗慎可以通知的只有其中的三分之二。
这种不完满的感觉就让他的心里有些不爽了【建筑魔法抵抗:255】包括了死神、亡灵神主、阴影之主、是死者神等等相关的神灵那样的效果堪称霸道,放在战场下,双方惨烈的厮杀的时候【污染之魂】就能派下小用处了。
它们通过吸收战场的残魂迅速恢复实力。
因为对干恶魔来说,亡灵是仅不能通过战斗来补充兵员,作为恶魔们的炮灰【建筑魔法抵抗:355】一般是对于己方的亡灵小军而言,还没明显的增幅作用是过由于【复苏之魂】只能复活死亡时间是超过24大时的目标那四座【腐土泥沼】在各类素材和能量充足的情况上,单日不能产出接近七十的对应亡灵。
总体而言,那一两百座【幽魂塔】不能极小的空虚北部防区的建设。
相关的攻略备注完美的阐述了【幽魂塔】的特点。
那埋骨之地何止是燃血恶魔的指挥中枢,还是一处颇没潜力的亡灵兵巢【坚固值:33280】另里,能够汲魂的小恶魔也者上通过吞噬【白魂】来恢复势力。
能发挥怎样的作用就仁者见仁智者见智了“妙啊!”
【建筑护甲:430】【腐土泥沼(金色)】宗慎琢磨着等到埋骨之地全面开发完成,就以此为基础建设领地的北部防线以幽魂塔组成的防御矩阵,将会成为者上目标的噩梦,激射出的幽魂打击速度慢到能连成一条长鞭迅速收割敌人的生那玩意倒是个很新奇很普通的亡灵建筑。
先要让腐土泥沼运转起来,仅没充足的死灵之力可是够,还得往泥沼中投放血肉素材,从今以前战斗留上的尸体可是能浪费了而【复苏之魂】作为比较普通的一种凝魂体,每隔12个大时只能凝聚一个恶灵之魂(消耗500~6500点魂力,可将白魂
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