第四百四十六章:哥布林之王,凛冬的意义(4/7)
却已经灵动的抽身离去了。
在雪势变大之前,这应该是最后一次的集体狩猎凛冬雪怪的行动了。
当积雪的堆积达到负重者机甲都无法有效清开的地步后,大规模的集体出行将变成一种奢望。
至于凛冬第三阶段,关于凛冬宝箱和带有积分的冰原怪物,宗慎另有安排,具体的还要等待第三阶段开始之后气候变化才能决定。
这一轮挑战让他有些头疼,相比面对恶劣的天气,他宁愿去对付数量庞大的地穴怪群。
地穴挑战和凛冬挑战具有截然不同的意义。
前者是以战斗为主,需要领主们勇敢的去面对那汇聚在一起时如同黑潮一般的地穴怪群。
哪怕其中的地穴怪物普遍都经过了不同程度的削弱,但是怪群的压迫力依然足够让人胆寒。
地穴挑战的持续时间达到了整整七天,在这个期间挑战的强度会逐级的递增,使其成为一场群体的战斗盛宴。
高强度的战斗和厮杀是让刀剑变得锋利的最好的磨刀石。
事实上在地穴挑战之后,幸存下来的领主也确实都有了不同的长进。
这份长进是综合且全面的,大家开始熟悉这个陌生的世界、熟悉残酷的厮杀和战斗。
见血的战斗就像是一汪冰冷的深潭,摁着每一个人的头颅在其中淬火,在痛苦的嘶声和恐惧沸腾之中,将所有人变得锋利又坚硬。
而凛冬挑战在并不侧重于战斗,气候的变化更多的是为了领主们的挑战生理极限,至于凛冬雪怪和凛冬宝箱也是一种点缀手段和激励手段。
单纯的气候挑战就像是一缸死水,只有加入一些其他的元素才能让大家变得更为的活跃。
除了这些表象的特征之外,对于大部分普通领主而言,这一次的挑战其实要比地穴挑战更加的仁慈一些。
因为它设置了基础的生存积分,哪怕你宅在领地里,只要运气够好,没有遭到袭击也能无伤的获得一大笔积分。
四天的生存积分总和也要好几千分,要知道在上一轮里,因为金字塔型的实力结构,大部分的领主都未必能够得到这么多积分。
毕竟不是所有人都能像宗慎这样砍砍砍,杀杀杀的。
他们基本都是被动的反击,处于一种能动性很差的情况下。
这就是进取型领主和普通领主最大的差距。
这一次的挑战显然对于数量占了绝大多数的普通领主更为的友好。
像宗慎
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