第九百四十章:古老遗物的兑换Ⅰ(2/6)

为您进行详细的解答。”

“不过您可以放心,这其中每一样物品都有着深邃而古老的来历,绝对没有无用的东西混杂其中。”

“不过它们也有高低之分,其中既有较为珍贵重要的事件关联和线索的物品也有更低一個级别的物品。”

对于阿尔法的话,宗慎并不觉得意外。

在所有他已知的物品等阶中,凡是被冠以“未知”和“特殊”品质的东西都不简单,而且数量并不多,只有在大量的开箱中才能得到那么一两件。

除此之外,通过遗迹和来自领主系统偶尔发放的奖励也有极小的概率可以开出这两种品质类型的东西。

要知道宗慎从降临到现在,所开过箱子总数并不少。

但他得到过的“未知”和“特殊”品质的东西却并不算多,对于会有盲盒类的选择出现,宗慎丝毫不觉得意外。

代表攻略模块的金色字幕早已浮现,他对着阿尔法点点头示意自己明白了,然后就集中注意力思索起来。

列表上一共有七样物品,其中有四样是“未知”品质,还有三样是“特殊”品质。

他需要根据攻略模块的备注以及相关的线索选择出潜在价值最大的两件物品。

这里除了要参考潜在价值外,还要权衡后续追踪和开发的难度。

几乎每一件物品的背后都有一个隐藏在岁月后的故事。

而且这些物品就如阿尔法此前所说的那样,全都和无尽大陆有所关联,只有少数是从虚空中飘荡来的。

这里的每一件物品兑换价格都为固定的99999点数。

但实际上它们的价值确实有明显的高低之分。

不过总体而言,无论怎么买都是不亏的。

尤其是对宗某人而言更是如此。

攻略模块成为了他最强大的信息后盾。

类似的“未知”和“特殊”物品数量虽然稀少,但是总还是有一些落到各路领主的手中。

对于其他领主而言,就算心中知晓这些东西的不简单,但也很难挖掘出后续的线索。

毕竟物品本身就相当于是一根线头,想要在缺乏信息的情况下步步追溯是很困难的,好似一张经过了重重加密的宝图,想要挖出宝藏并不容易。

相比之下,宗慎就不需要花费那些功夫,只要物品到手之后,攻略模块就会其中蕴藏的线索和相关事件的前因后果全部告知,这样挖掘后续的遗迹或是宝物就会变得更加简单直白。
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