第 36 章 系统整改(3/5)
伪装面具,黑川羽对这个形象很满意,他关掉角色面板,打开了任务系统,这与玩家们的主线还有绝大部分人可以接到的支线更新同步,但每个人可以触发的不同的背景任务或者危机任务都不会显示。他没法从中接取任务,也无法获取奖励,和系统给予他的论坛权限一样,只能够看。
有些鸡肋,但的确是黑川羽最感兴趣的东西,因为他从中可以获取系统无法想象到的情报。
主线的走向毫无波澜就和他的推论一样,系统暂时不打算将这个世界扰乱,它发布的任务都是先让玩家融入到这个世界走向最核心的地方,那就是鬼杀队,不管是加入鬼杀队还是参加最终试炼,都是不会出线的做法,几乎看不出系统想要抢夺一个世界资源的反派般的用心,就像是潜伏在黑暗中的伺机而动的怪物一样。
黑川羽有些地关闭掉任务系统,打开了论坛,映入眼帘的是一条前面冒着小火花的置顶,上面的文字被红色加粗高亮。
#关于玩家与对战系统整改#
楼主:《黎明未来》官方
整改前:玩家或小队可以自由对拥有武力值的发起攻击,在对方血条清空后获取一件身上掉落的随机物品。
整改后:玩家想要对拥有武力值的发动攻击时,必须进行判定,在己方单人(小队)中扔入3个10面骰子(拥有负数值)判定,若结果大于10则判定成功,否则无效。
注:若判定失败,则半个月后才能进行2次判定。
整改原因:因部分玩家肆意破坏游戏场景,伤害,扰乱各支线进度,故进行以上整改,优化玩家体验。
这个所谓的原因让黑川羽发出了一声带有轻讽的笑,如果系统在乎的死活,一开始就不会出现玩家可以攻击的设定,之所以系统有武力值的要求,也只是不希望这个世界过早被玩家们破坏,陷入混乱之中而已。
而现在的整改,应该是玩家准备伤害,或者已经伤害到了不该伤害的角色。如果这个角色出事,那世界线会崩溃,停滞,或者世界直接进入到混乱也说不定。
看来混乱的确是系统的死穴,它到底在害怕什么呢?
不过判定的方法倒是聪明,完全靠运气的判定方式,系统可以全部进行操控,重要的角色不予通过,可以杀的就判定成功,再在这其中将概率进行浮动就可以了。黑川羽饶有兴致地继续往下翻动帖子,玩家们正因为官方难得一见的出现而疯狂讨论着,喜欢抢劫掠夺身上财富的毒瘤玩家当然在表达不满,但大部分玩家还是对
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