第 124 章 第 124 章(2/9)
的先天条件,但她本人足够聪明,也足够细心。三个人拉了个小群你一言我一语地商谈片刻,最后定下了十几个最有可能的发展。ass掉其中对主线没多大影响的几条,剩下的依然分成局部主线和全服主线。
“局部主线和我们关系也不大,毕竟不管是她所在的次级主城,还是她即将调任的一级主城,离我们都太远了。”江月璇对着地图分析道,“只要保持警惕就好,在事情的余波影响过来之前作出应对,不用这么早提防。”
八个一级主城分布在八方,也就是东南西北、东南、东北、西南、西北这个八个方位,而且是靠近边境的位置,替超级主城和王都一起守卫边疆区域。非要类比的话,可以当做是整个国家分成了13片区域,由1个位于中心的省份(王都统领)、4个位于中间的省份(超级主城统领)和八个位于边境的省份(一级主城统领),然后每个省的省会就是一级主城。
20个次级主城则是用来填补一些领地交界处灰色地带的主城,经常位于一级主城和超级主城的边界中间,独立存在。它们和一级主城一样,也由王都直接管辖,倒是超级主城地位超然,自主权比较大,不一定听王都的。
100个小镇差不多就是各省内的地级市了,因为它们的分布位置比较规律,一般在一级主城和超级主城之间。所以地理位置上看着更像是围绕在次级主城周围,于是导致了目前1个次级主城统领10个小镇的格局,但实际上它们是待在一级主城和超级主城的辖区内的。
总之,一级主城是距离边境最近的主城了,再往外不仅没有次级主城和小镇,甚至村庄都没有。因此,如果遇见开启国战、外国玩家入侵的情况,并不需要担心边境新手村和小镇被屠。
在边境到达一级主城的区域里,完全没有任何玩家主城,只有战争据点。比如小型营地、中型关隘、大型军营等等。这些不在玩家主城行列,但却是玩家可以通过传送前往的据点,在那里可以接到各种各样的建设任务和防御任务,奖励一般都是v玩家和公会发展需要的游戏道具。
游戏在通过这种方式,把最擅长抵御敌人的力量送到那边去。毕竟等国战真正开启之后,大股的军队要靠公会组织人员前去应对,而落单的敌军则正是v玩家赚人头的最好目标。
江月璇纵观地图之后,发现西北角的那个一级主城是距离中心王都最遥远的一座主城。
倒不是因为游戏里的国家地图和现实中的雄鸡一样,实际上整体地图还是偏圆形的。但西北角那一块
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