第 403 章 第 403 章(1/5)
这一场大战打到后头,很多人都意识到不对劲了。不说叶绪他们几个有备而来地搞事情,就光是这边自相残杀了那么多人,也足够许多玩家冷静下来。
只是不凑巧,冷静下来的基本都是在内围或者中间区域的,他们冷静了也没用。都打出火气了,想要中途抽身根本不现实,传送回城还得好长时间的读条呢,而且得是脱战之后。
被困在里头基本别想脱战,四面八方都有攻击丢过来,即便是那种配置齐全团队,也很难保证存活率,更别提一些散人。后续补上来的外围玩家一时半刻冷静不下来,往前冲的时候十分热血,不少中部玩家走不脱就是这批人闹的。
不过死亡之后,倒是可以复活去其他地区,不用再被困这儿了。就是那个灵阶上品的boss过于诱人,好多玩家舍不下,总想着过来蹭点好处。
这只召唤boss不管从哪个方面看,都看不出来是野生的还是家养的。是以冷静的玩家们也没觉得问题出在boss身上,只认为boss的出现和光明玩家有关系,或许是他们做了什么任务触发了boss,然后占据先机在这里设伏坑他们。
不少人死了一两次之后就不再往前冲了,蹲在后头等boss掉血。等血量掉到10%以下,再考虑进来输出。
反正世界boss只要参与击杀,基本就可以拿到奖励。
这个参与程度的要求也不是很高,不像普通boss必须是贡献值第一。只要累计攻击达到一定时间就可以了,顶多是贡献少一些奖励少一些。但这个奖励不见得能补得上他们之前死亡的惩罚,为了提高贡献排名多死几次根本不划算。
现如今大家还守着不肯走,多是为了最后奖励中的装备。经验值给得不够多不要紧,装备给好点就成。
具体能拿到什么装备是看脸的,他们估摸了一下,死个两三次换有可能开出灵阶装备的机会,还是很划算的。多死几次就不划算了,毕竟他们排名不高,开出的几率相对小一些。
这些死来死去的玩家还不算最惨,最惨是被策反的。敌我颠倒之后,这批米国玩家就光顾着打其他亡灵玩家了,基本没怎么攻击过boss。就算攻击boss,也造不成伤害,那boss说到底是璇姐的召唤物,他们中buff之后施加给叶绪等人的攻击会无效化,叶绪他们的召唤物自然也是一个待遇。
于是一直到战斗即将结束时,这群人的贡献值还是少得可怜。这群米国玩家心态非常崩溃,被人-操控还没办法挣脱,折腾这么久只能干
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