第5章 收获颇丰(1/4)
熟悉了一下新的身体,叶一剑开始清点起自己的收获来了。
800任务点,应该算是一笔巨大的收入,但没有对比也不知道到底有多大。
一张干将莫邪的技能卡,可以让他在排位任务中获得干将莫邪的技能进行比赛,算是常规奖励。
至于特殊奖励中所提到的干将莫邪英雄碎片,叶一剑特地看了一下,召唤干将莫邪需要三枚碎片,还差两枚。
“也不知道这召唤出来到底能干啥,还是不想了。”
英雄碎片极难获得,也没有个固定的获取方式,他也懒得关注。
如果是个公孙离或者王昭君的碎片他还会多费点脑子去思考该怎么得到,干将莫邪这对撒狗粮的夫妇还是算了。
不过那个技能护主邪冢倒是让叶一剑很是喜欢。
护主邪冢:召唤剑冢向前推刺并使自身后移,剑冢造成300(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。被剑冢击伤的敌人3秒内降低150点法术防御。
被动:击杀强者痛饮强者之血,可永久增加自身15点法术攻击力。
冷却时间:60秒。
消耗:80点法力。
当前等级:lv1,升级需要300任务点。
这是手游中干将莫邪的一技能,并不需要叶一剑使用技能卡就可以使用。
技能卡只能在排位任务时使用,排位任务结束之后就不能再使用干将莫邪的技能了。
而这个直接得到的技能却可以让他在任何时候都能用,不管是在现实世界还是常规任务中都可以。
“这东西可是叠法强的神技啊,好像还没有20层的限制,那我岂不是可以叠几万的法强出来?”
叶一剑嘿笑着yy自己法强好几万之后的神挡杀神的画面,口水都快流出来了。
继续看后面的奖励,有一枚5级铭文梦魇。
5级铭文:梦魇
排位属性:
法术攻击+4.2
法术穿透+2.4
冒险属性:
物理攻击+180
法术攻击+300
有两种属性,排位属性是在排位任务时才会生效的,非排位任务时生效的都是冒险属性。
这也就意味着,只要用了这枚铭文,叶一剑的物理攻击力就会从10变成190,法术攻击也会从0变成300.
这瞬间变超人好吧?
“
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