第3章 天赋(2/3)
是直球,但利用三个轮盘间微妙的速度差,能够被设定为每球的轨迹都略有差异。所以只依靠时机上的掌握是没办法每一球都击中的。必须要认真观察球的轨迹。因为从来没受过正规训练,李元让一旦见到球飞过来,打击姿势就走了型,而且挥棒的速度也不像样。作为旁观者,能明显的看出他根据来球不断调整自己身体的位置和姿态。在一般的情况下这种破坏打击姿势和流畅度的做法是赛场上的大忌。可是以这种调整为参考,能明显看得出来,李元让的击球每一颗都是看准球路去打,而不是凭借直觉挥棒。虽然从统计上来说三十球没有一个被打成安打,但是其中大部分都碰到了球棒。这说明李对球的运行轨迹以及挥棒时机的判断基本是正确的。挥棒的技术甚至力度都可以通过训练来提高。而判断力以及动态视力却不是光靠练习就有用,这多少是一种天赋,而李元让在这方面的天赋看起来还不低。“今年夏天要是运气好没准能打到第三轮呢。”福岛心想。“接下来就是encore的时间了。”不知什么时候已经换好了全套捕手装备的矢部走了过来。“encore?”李元让看过一些偶像题材的动画,encore就是返场演出的意思这还是知道的。“下面的曲目呢,是选球。”一开始的测试内容并没有选球这一项。不过福岛对刚才观察的结果有兴趣,想要继续验证自己的想法。如果李元让的动态视力和判断力真的出众的话,那他应该有不错的选球眼才对。所以刚才的打击测试还没结束,就让矢部先换上了护具。“你对好球区的规则了解吧?”矢部问道。好球区,指的是本垒板垂直上方,以打者肩部和腰带的中点为上边界,以膝盖为下边界的一块区域。比赛的时候投手的投球经过好球区的,算作一好球。如果没经过好球区同时打击的球员没有挥棒,则算是一坏球。这种关于棒球运动的基本概念李元让当然知道。但实际站在打击区来判断好坏球,这还是第一次。选球的测试没法用投球机去做,所以球队的ace,其实也是唯一可以真正算的上投手的队长福岛一平负责投球。李元让被要求拿着球棒站在打击区。同时被交代不要对坏球挥棒。每个球投出后,由捕手矢部来判定好坏。福岛先舒展筋骨,半是热身半是示范的投了几球。矢部每接到一球就高声报出strike(好球)或者ball(坏球)。这为的是让李元让熟悉判定的标准。然后正式的选球测试就开始了。福岛一平中学三年都是游击手,投球只是偶尔客串,中学毕业之后球队里的主力投手选择去了神奈川的棒球名门而没有直升本校的高中部,这时他才开始系统的投球练习
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【神眼强棒】最新更新章节〖第3章 天赋〗地址https://wap.xbqg888.com/79/79561/4_2.html