第百零章:传奇铸就的过程(2/3)
。那些已经获得了极高荣誉的职业选手,根本不需要再严格要求自己,因为相比每天待在训练基地不准抽烟喝酒、不准带女朋友过来,连续数个小时的封闭式自虐过程,搞直播、拍广告、甚至是为淘宝店代言,哪样不比它轻轻松松,钱还不少什么。对他们而言,只要成绩马马虎虎过的去就行了,反正我是世界冠军人气这么高,反正国内的dota2水平这么厉害,松懈一点又有什么关系呢。而这样想的结果,通常就是实力一届不如一届。至于那些处在底层支持他们的无数玩家们的想法,又有谁会在意呢?老子辛辛苦苦地打游戏出来,不就是为了圈钱后舒舒服服的养老过一辈子吗.....所幸,对于那些从dota继承而来的大批玩家选手来说,拥有这样想法的人很少。因为一开始他们就没有未来。dota自诞生起就是一个爹不疼、娘不爱,路上还有人不断欺负他的可怜小孩。因为本身属于游戏自带的免费地图,暴雪觉得没钱途,便把它放在那里任其自生自灭,全靠冰蛙(地图开发者)数年如一日的坚持更新和广大玩家的不懈支持,才让它走到了今天这一步,不仅被定义为一种游戏类型的开山怪地位,自身也获得游戏商的开发注资,成为风靡世界的顶级网络游戏,全球注册玩家高达两千万。正是经历过这种没有希望的日子,所有人才会异常珍惜。因为它包含的不仅仅是一种情怀,还有无数人寄托于此的青**想。对于那个年代接触过dota的玩家来说,很多人都只是学生,身上没有多少钱,完全不能像现在这样可以有那么多的地方能够疯玩,待在宿舍网吧里打游戏,就是大家仅有的娱乐活动。约上三五好友,对着电脑一起大笑,一起痛骂,在这个小小的游戏里面,存放了他们太多的快乐与痛苦,又有多少次通宵上网的激情和只为赢得胜利的苦练坚持。可以说,要是没有这份热情、这份追求,他们根本就度不过那段最为艰难困苦的过程——由于担心没有资金、没有独立版权,不知什么时候这款自己为之喜爱、为之战斗过的游戏就会突然消亡,因此他们天生就有一个坚定的信仰。所以,就算是在ti5赛中,国内dota2战队包揽了除冠军外的2345名,却仍然感觉耻辱,因为所有人的目标就只有一个,那就是冠军。ings战队便是在这样的背景下横空出世。没有名气的网吧战队出身,靠着野路子打法,在完全不被看好的情况下一路掀翻强敌,并最终以3:0的完胜战绩登顶ti6冠军,若以他们的经历而言,堪比最传奇的小说主角还要yy和不讲究合理性,但谁都知道,这些成功背后是建立在什么基础之上。若没有对胜
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