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第一千零二十六章 PS2在北美(4/6)

服务器现在已经开了,而且下载内容的速度也是这样惊人,嗯,不错不错……

耍了两盘游戏之后,雷克斯点了点头。

虽说和上面相比有那么一些差别,但是游戏本身还是很不错的。

和版本相比,也没什么差距嘛……嗯,没什么差距……

他摇摇头,然后登陆了自己最常用的论坛。

上网果然还是用宽带和更好……

在这边,讨论索尼游戏机的玩家,现在占据了大多数。

明明半个月之前,大家都还在讨论莎木的,但是现在,这边的观众都变成了索尼的粉丝。

毕竟,2首发阵容很庞大,机器性能也很到位。

“我想请问一下,2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持内容下载的?”

在网络上,雷克斯就发现,有人和自己有同样的疑问。

他点开了这个帖子。

果然,没有一群人也都在跟着讨论这个问题。

是啊,为啥下载速度这么快呢?

“因为这些都是‘伪’。”然后,他就发现了有人的回帖。

这是舅舅党爆料?

“2虽然宣称支持网络下载内容。但是2可存储的空间,仅仅只有一个用于存档的记忆棒而已。游戏在出厂的时候,内容就压制在了盘中,但是在一开始是被屏蔽的。”

这位舅舅党居然还真敢说啊!

“我查看了一下游戏的系统,发现在下载之后,游戏存档里面就会被写入一些代码,这些代码就是将这部分内容给解禁的部分。如果不相信的话,大家可以用工具把记忆棒里面的内容倒出……”

破解2的本体,并不是那么困难的事情,但是相对而言,要看到记忆棒的内容,却并不是很困难。

这位貌似不知道是舅舅党还是技术宅的玩家,他宣称自己能够读取记忆棒里面的内容,然后看到这些的真面目。不过他说自己暂时还没有办法破解验证系统,所以无法绕开游戏机制,不然的话,这些所谓的“”内容,完全就能够在本地破解的。

还有这种操作?

雷克斯皱起了眉头。

的容量不是可以比的,理论上来说,这么做其实也没有什么。

但是让雷克斯有些不舒坦的是,这种东西根本就不能够叫内容啊!

现在的内容,其实是秘银游戏平台,或者说nimic定义的,也就是网络上的可下载游戏扩展包内容。


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