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第一千三百三十五章 这是玩家自制的哦(3/5)

在一般游戏环境下,女性角色的身上有是有各种各样的遮挡物的,有些是衣服,有些是兽皮,有些是树叶,还有些甚至是角色自己身上的是头发。

但是,在这个版本里面没有。

当然,这在原版游戏之中是没有办法实现这个功能的,因为不管游戏里面如何进行调整和设计,角色的身上都总是会有这样或者那样的遮挡物。

游戏里面的设计也很多,从古典的抹胸和肚兜到紧身衣之类都有可以选择的部分,但唯独是没有“啥也没有”这样的选项。

而稻叶一成下载的的一开始的内容,就是这样的设计:在游戏的“捏人”环节,玩家可以选择给主角不穿任何衣服。

稻叶一成先捏了一个妹纸。

他倒不是说放弃了想要玩一个汉子的想法,只是稻叶一成觉得,如果用这样的系统来捏脸的话,好像挺有趣的啊。

所以,那就自然而然的开始了。

稻叶一成按照自己的喜好,然后捏了一个妹纸的角色出来,他将这个角色保存在了系统之中。

这个保存允许玩家将角色的身材和脸单独的保存下来。

甚至游戏还提供了一个摄影模式,允许玩家将自己所设计的角色放在特定的游戏场景之中,然后随意的移动摄影,给角色拍照。

而在游戏最新更新的一个之中,甚至提供了一个“导演模式”。

所谓的导演模式,就是玩家可以在游戏之中选择自己喜欢的人物,然后将这些角色放置到地图的任何一点,制造“电影镜头”。在这个模式之下,玩家可以调整画面的渲染色彩,还能调整天气之类。

不过这个导演模式并不是完整版本,暂时只能制作出定格的电影画面。据说社的最终效果是想要让玩家能够制作出“属于自己的电影”。

但是那显然是不可能这么快就实现的。

捏好了妹纸之后,稻叶一成才开始捏脸汉子。

《仙剑外传》的角色调整幅度很大,稻叶一成对于糙汉子没什么兴趣,他玩游戏是为了养眼的,所以他按照游戏论坛给出的数据,自己调整捏脸,捏出了一个非常可爱的男孩纸。

这种蓝孩纸乍眼看去,和真正的妹纸好像也没多大的差别。

当然,在游戏之中,这样的角色,相对于最“健壮”的女性的身体,还是要略大一些的,男性和女性的特征还是存在明显区分的。

所以想要做成那种完全“不掀开裙子就分辨不出性别”的那种角色
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