第一千四百三十七章 天天都要被震惊的业界(5/6)
可惜的是,任天堂的大战略已经无法更改,有些事情恐怕也没有那么容易就能去做。
“但是其他的游戏厂商做网络游戏的,大部分都赔钱了……”岩田聪说出了更微妙的事情。
之前灯塔国就有不少山寨《英雄轨迹》的游戏,什么英雄啦,或者轨迹啦之类的,但是毫无疑问的,这些游戏全部都扑街了,一众游戏厂商赔得血本无归。
反倒是卡普空转了不算好。
哦,卡普空没有搞网络有些,他们是在-上面的《生化危机》等等游戏上面推出了一些付费的,这些可以让玩家给角色更换各种礼服,当真是让他们赚了不少。
“因为他们没赶上好时候。”
道理很简单,《英雄轨迹》这类游戏的马太效应很明显,现在的市场小,只能活一个。
如果是换成之类的,其实就很不错——没看人家《创世纪》就活得好好的么?
任天堂现在其实更关心的是的销量情况,对于凤凰社和森夏的关心,其实是担心-的战略对产生的影响。
但实际上,任天堂并没有将对方看成对手。
倒不是说看不起他们,而是双方之间的定位不同。
现在的泥轰社会的普遍观点的是“想玩大作就去找2,想玩网络游戏或者能联网的游戏就去找”,而这么看的话,任天堂对标的其实更多的是2。
特别是在索尼主动和-进行对比之后,更是无形之中抬了对方一把——这就好像是水果主动和大米公司的手机进行对比一样,后者的口碑和地位,无形中就提升了。
任天堂和凤凰社的战略目标是不同的,但任天堂和凤凰社又有很多共性,最大的一点就是双方最为强大的都是第一方,而第三方本身只能作为补充。-上面有很多第三方不错,但是这些第三方有些干脆就是所谓的独立游戏,甚至连实体版本的游戏都没有,人家就只在线上发布,第三方的力量和第一方完全无法相提并论。
所以任天堂对凤凰社保持关注的原因,就是想知道的就是对方的战略,若是对方成为了自己的对手,任天堂应该如何反制。
“他们应该是要有大动作了。”结合武藏野的情况,山内溥得出了结论,“应该是一个大企划之类的,目标应该是网络游戏……嗯,更深入的那种,所以他们应该没有精力再管我们了。”
少了个竞争对手,前路只有索尼了。
山内溥觉得,这波稳了。
……
日厂很多街机
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