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第一千七百九十七章 这游戏甚至能有偶像……(2/5)



诶,好像还在很挺像那么个样子。

游戏部门的人见到森夏打出来的文字,也有一种豁然开朗的感觉。

好像还真挺不错的啊。

“不仅仅如此。我们都知道,游戏玩家中有一种人就喜欢按照历史的路线走一遍,这些人可以完全按照决议进行,这样的话就能够把历史的变化固定在一定范围之内。而另外一些人不喜欢按照历史的脚步来走,那他们也可以走相反的路线。”

还真挺不错的。

“除此之外,还可以有国策树,我们还是用三国举例。在三国中,魏国的国策树就是屯田、挟天子以令诸侯,篡夺汉室;蜀国则是恢复汉室、自立为帝等等……唔,三国的例子不太好使。我们换成近代吧。举个例子,灯塔国可以选择‘成为人类灯塔’,也能够走帝制建立‘布列塔尼’,甚至还能够走红色路线。”

前面大家有些没明白,但一听到灯塔这边的情况,大家就都明白了。

“这是大的方面。在小的方面,我们则要强化角色的故事,争取让每一个人都有属于自己的独特经历。”

这方面森夏脑内出现的其实是一款名叫《太吾绘卷》的游戏。在《太吾绘卷》中,游戏中的会自己行动,然后发展出各种匪夷所思但又让人喜闻乐见的故事。

而除此之外,森夏还在意的则是《雷神天制霸》这游戏。

《雷神天制霸》是一个小游戏,还是黄油。但这游戏已经出了七八代了,加上各类外传,那都是十多部游戏了,在黄油中可不多见。这个游戏的也会有各种奇妙的事情发生,但却并不是发生在身上,而是发生在玩家身上,如果将玩家的经历拿出来,那也是能够发展出许多有趣故事的。

例如,某个玩家一开始选择浪人,然后因为拯救了某个君主而成为了对方的配属,这个时候玩家看上了公主,但公主已经有了婚约,玩家就能够挖墙脚。但在挖墙脚的时候,玩家可能被苦主发现,也可能公主告知玩家自己有了……这些事情很多很多,而且完全是随机的。

正因为如此,所以森夏对于这个小众冷门的游戏还是印象挺深的。

可惜的是,正因为“小”,所以游戏有很多不够的地方,例如战略系统不行,玩家不能自定义自己的角色,没有也不能选择女性角色游玩等等。

但至少游戏创意挺带感,在某些事件方面可以说是相当出色——哦,对了,这游戏还是剧情,甚至还有线的历史……

的游戏有很多可以借鉴
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