第二百五十一章 谁说2D就不能捏脸啦……等等,还是先来局昆特牌吧!(3/4)
况。”
这个原创主角究竟是预先设定好的,还是完全让玩家们进行定制的,这是一件很重要的事情。
如果是新增加的人物,那就能够出一些了,无论是男主角还是女主角,都能够有新的图片,但如果是原创主角的话,主人公就会比较麻烦。
可森夏这边定位的模式是采用开放世界,玩家的自由度很高,这种情况下,采用玩家定制原创,会更有感觉一些。
“是啊,这种模式还真有麻烦,如果可以随意捏脸的话,那该多好啊……”千佳学姐叹息了一声。
“其实的话还好,这不是18游戏的话,的重要性就会下降。”虚渊玄倒是提出了自己的看法。
“但立绘至少是需要的,如果连主角形象都没有,这肯定很麻烦。”学姐对此也是顾虑重重。
“让我想想看。”森夏听到千佳学姐的话,好像是抓住了什么。
2方面不能和3方面相提并论。
3游戏之中,捏脸是很重要的一环,但3好像无法进行捏脸……
等等,2貌似也能定制啊!
“纸娃娃系统!”森夏忽然眼前一亮,“如果我们将脸型、发型、鼻子之类的图像拆分开来,然后人物可以随意组合这些脸型、衣装之类的,这样就可以进行定制了吧!”
“诶,这样好像也不错啊。”千佳学姐也觉得这个方法是一个很好的解决方案。
虚渊玄的一番话,让森夏现在有种茅塞顿开的感觉,此时的森夏已经越来越明白了:“我们的游戏不是18,但是我们可以开发一些18,我们不仅仅能够使用18系统,我们还能够使用一个角色导入系统,让玩家可以将自己的角色导入进去。另外,我们可以在故事的一开始,让玩家们来塑造角色本身,这样的话,就会让选项产生变化……”
“哦,这样很不错!”千佳学姐似乎明白了森夏的打算。
“但是这样的话,我们的工作会不会比较麻烦?”虚渊玄有些奇怪,“工作量的话,光靠我们几个是完不成吧。”
“不,还有另外三个人可以帮我们,而且这些选项之类的细节部分,并不需要消耗太多的功夫,纯粹只是设计问题而已。”
反正困难的事情是给程序猿就好了,作为脚本,他们只要负责设计好故事就行。
“还有其他的员工吗?”虚渊玄惊讶的问道。
“就是之前我们提到的那几位,准确来说,他们应该只能算是半个员工吧。”千佳学姐解释
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