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第九百六十七章 反逆的鲁路修游戏版(4/6)

地方,就在于这边的背景变得更加丰富了,而且地图也似乎扩大了一圈。

“画面更加流畅了呢……”

麻生宪一家里用的是台式机,但是试玩版的游戏,他还是感觉有些生涩,这台笔记本现在玩这个正式版本的游戏,竟然不会感到卡顿,这说明游戏和试玩版本相比,真的已经优化了许多。

可惜的是,毕竟这里是笔记本,所以抗锯齿和游戏阴影并没有开——不然肯定会卡。

和试玩版本不同,在正式版本里面,是提供了详实的教学模式的。

教学模式是在战斗的过程之中,指导玩家进行攻击。

“果然,游戏,还是鲁路修有趣啊!”这些日子,麻生宪一也玩了不少类似的沙盘游戏,例如火焰纹章之类的,但是无论哪个游戏,都不如眼前的这个有趣。

鲁路修不仅仅只是可以指挥战略部分,在对某个游戏角色进行控制的过程中,也可能对准心进行控制,让玩家自己控制自己角色想要攻击的部位——而且爆头的伤害更高,甚至还有机会秒杀敌人。

森夏的这个设定源自“战场女武神”这个游戏,但是效果却非常的不错,一下就把麻生宪一这边的注意力给吸引了过去。

和试玩版本相比,这个战术小系统,显然更有趣了,而且从某种意义上来说,这种设定也避免了一些因为“游戏性”而强行产生的,例如让人零距离射击,居然还会枪枪打空这样的奇葩情况——看什么看,说的就是你,幽浮2!

而且更奇妙的是,在玩家控制自己的角色行动的时候,敌人对于这个角色是有反应的,对方会自动攻击行动之中的角色——当然,玩家可以用自己敏捷的身法躲过去。

这一点,可以让玩家真实体验到在战斗过程中的“枪林弹雨”,而且也不会出现当着敌人的面,然后强行突破阵地这种诡异的事情发生。

其实游戏的这个创意,也是来自战场女武神,但是对于现在的玩家来说,这样的系统,实在是很新颖——特别是对麻生宪一这样的合理党而言。

毕竟是教学难度,而且之前麻生宪一也玩过最高难度,虽然感觉现在的最高难度,在难度上还稍微提高了一些,但是还是很轻松就过去了。

“有厉害,具有还有nightmare的改造系统!这是据点系统?!”

和试玩版本相比,在正式版本里面,系统不仅仅只是开启了原本的战役模式,而且还提供了训练模式以及各种各样的系统。

骂声相依发
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