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第十八卷 第一百六十三章 击溃(4/5)

。再说这样勇敢的冲上来也未必一定就会死,万一真把我干掉了,那可就是绝境逢生啊。

“这帮家伙还真够疯狂的。”看着那些冲上来的日本玩家,夜影也都忍不住感叹了起来。

“你怕了?”

“我会怕吗?”夜影扭头看了我一眼,然后又看向了前面的日本玩家道:“你是想让我就这么冲过去还是飞起来从上空发动攻击?”

“就这么直冲过去吧。我们需要的是击溃不是打消耗战,就这么直冲过去效果可能会更好一点。”

“了解。你坐稳了。”夜影说完立刻便一低头向前猛冲了过去。迎面对着我们的那几个日本玩家看到我们以恐怖的速度直冲而来立刻就本能的向两边闪出了一条路来,而夜影则是干脆加速从那道缝隙里直冲而过。当然骑在夜影背上的我也没闲着,手中的钩镰枪不断的左一削右一挑,一路上只要是我们跑过的地方无不是鲜血喷泉开满地。

日本玩家显然也意识到了这样根本困不住我,于是他们开始想办法调整战术结构,一些相对低级一些的玩家主动退出了战场去参加普通玩家间的战斗,而一些实力特别强的人则被集中到了我附近打算对我进行拦截。

对于日本玩家的战术调整我反正是一点感觉也没有。就好象大象不会觉得踩死一只老鼠和踩死一只蟑螂有什么太大区别一样,对我来说干掉一名一千级的玩家和干掉一名九百级的玩家其实根本没啥区别,反正在我看来都是那三步:出枪—刺杀—收枪。当然,如果碰上一千三百级以上的人,那就另当别论了,毕竟到了这个级别的人还是有一定反抗能力的。不过问题是貌似全日本符合这个要求的玩家一共也不超过一只巴掌的数量,而这里也不见得能找的到。

鬼手信长一开始从我把他的马车撞烂之后就在计划安排人截杀我,但是不管他怎么调整战术,我就是不受影响的在人群中往来冲杀。从他看到我开始,现在才不过五分钟时间,附近区域已经起码死了不下两千玩家和,这个杀戮速度虽然对整个日本玩家阵线的总兵力来说可以说是微不足道的,但如此密集的伤亡出现在一个相对狭小的区域和相对短暂的时间段内,那个后果就比较严重了。而且,鬼手信长似乎已经发现了问题开始的征兆。

就在我四处冲杀的那片区域边缘,原本悍不畏死前仆后继的日方人员开始出现了一些混乱,首先是部分部队的战斗人员开始出现迟疑的现象,后来竟然有人开始主动逃跑。虽然军团中的
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