第三百二十二章 AS为什么能赢(1/3)
所有人都没有说话,气氛显得很沉寂。
最后还是比较幽默的花开主动挑破了寂静,“话说,最近三项加强了以后,飞机什么的伤害好高啊,奥巴马也又可以选择出三项了啊。”要说全队此时最兴奋的,无疑就是花开了。
作为一位新人选手,一入队便是跟着队伍晋级到了世界大赛的决赛,这可是无比的幸运啊!搞不好,还能一次性搞个世界冠军回来,这可是所有电竞选手都梦寐以求的至高荣耀啊!
不仅如此,花开在这次大赛上也是成功地证明了自己鼠王这个名头的实至名归,固然他没有uzi那样的神走位、神操作,不像uzi那么敢拼敢打,但是他的格却和娜美很像,在经过了战队的协调以后,现在的花开的打法跟娜美出奇地相似,线上稳扎稳打,打团稳中求胜,论技术已经算是非常顶尖的了。他现在跟娜美相比,所差的仅仅就是补兵的基本功以及大赛的经验了。
不过花开到了游戏中后期的补发育能力确实不行,虽然不像magi那样线上就容易崩盘,往往线上都能够小压对面一些补兵,但是一旦到了中后期,花开的补兵就会莫名其妙地被对面反超,甚至被对面超过很多。花开属于那种喜欢参团的ad,不是很喜欢太个人地去带线()()(),当然了,这也跟团队的资源分配有关系,花开到了游戏后期所能吃到的资源确实是少的可怜。
看到没人理自己,花开也是尴尬地笑了一笑。继续寻找着话题:“当年s3的时候不是有蓝色生死恋的ez出装吗?核心装备就是魔切+冰拳,你们看现在ez出冰拳+三项怎么样?虽然伤害不能叠加,但是200%的范围aoe群体伤害减速圈也是很o的吧?”
闻言,ease当即便是否定道:“不行,有bug的,俩个一起出的话,伤害只有150%,而不是200%,可能是因为当初三项的被动伤害调整过,而冰拳与三项一起出时的伤害机制却是没有更改。所以俩个一起出伤害反而会不增反减。”
duk忽然道:“不。最新版本已经调整了,这个bug已经不存在了。俩个一起出会以三项的伤害为准,命中的目标是200%,而处于减速圈内的敌人是受到125%的伤害。”
“可是”
就这样。大家又开始了激烈的讨论。不冷不淡的气氛一下子就提起来了。大家就在这样和谐的氛围中回到了酒店之中
某吧的精华帖:理性分析为什么as能赢?
首先,我来总结一下asll夺冠的最大原因,那就是a
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