第四百一十章 Uzi与微笑的走A技巧(2/3)

中,除非对手真的是“天才少年”,否则以正常人的反应是基本躲不开的。当然了,为了求稳,也可以在第三段q击飞对手以后,再使用r,这样只是速度慢了一点而已。

不要以为这些处理前摇、后摇的信息不重要,其实在对拼的时候,决胜往往只需要一秒、半秒,尤其是在高端局,这些细节处理更为重要。

那么之前所讲的走a只是一个基本的概念,每个高端玩家都有自己的走a方式,樊树桐的方式跟世界第一aduzi的走a方式非常地像。

uzi的走a方式就是在a了对手一下以后,立即右键点左边走一步,再点右边走一步(也可以理解为往上面走一步,再往下面走一步),之后再a对手一下,再之后就重复上述动作。

不仅仅是在跟玩家对拼时使用这种方式,就算对手明明不在线上,uzi在单人控线的时候,也会使用这种走a方式,主要是因为习惯了,所以无论何时,uzi的走a方式都是如此。

那么,这种走a方式真的有用吗?

事实是肯定的,uzi的操作习惯跟韩国ad很像,都是习惯把鼠标始终放在自己人物的身上,虽然这样会增加30%的操作难度,但是在面对对手非指向性技能时,走位起来要更加容易。

也就是因此,uzi这样的走位方式,也不是完全死的。有的时候,他也会在a出去以后先往右走一步,再往左走一步,这种走a习惯非常地好,因为这代表对手很难预测到uzi下一秒的位置,很难去控到uzi。也就是因此,uzi在线上基本遇不到崩盘的时候,这种走a方式就是躲技能起来太方便了,而且就算对手预判到了uzi即将走的位置,uzi也可以通过秒点右/左边的方式来取消掉自己先前的动作,只要反应够快,对手根本无机可乘。

还有一个,是全世界的职业ad都会的技巧,就是在无法普攻的时候,比如说对面在推线,己方劣势,不敢上去点兵的时候,会一直不断地重复往左走一下,再往右走一下的动作,或是调过来方向走。看起来好像没什么意义,其实这样的动作,经常可以起到出奇不意的效果,因为这种无规律的走位,对手很难控到你。

而大部分低端局的ad在无法普攻的时候,只是单纯滴站在塔下或是站地远一点而已,自以为已经脱离出了对面的控制技能范围,但是却很容易就会被对面闪现控到,非常容易出事。

而微笑,在处理走a时,方式跟uzi截然不同。uzi因为个性原因,线上很凶,所以习惯性
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