第四十二章 登场(7/10)
力属性为敌方的???倍,已侦测到敌方31.9%资料。】>
名称:永生之神>
类别:真神。>
生命值:150%。>
永生神力:3200/3200(因死寂本源侵蚀,此神力上限已遭到巨量削弱。)>
死亡之力:???>
深渊能量:???>
力量:???(真实属性)>
敏捷:???(真实属性)>
体力:???(真实属性)>
智力:???(真实属性)>
魅力:-12点。>
技能1,世界枷锁(世界被动,v.):此单位的综合能力,已受到永久性削减,全属性、技法能力、被动能力等,均受到永久性削减。>
技能2,真实神灵(神灵被动,v.):此能力已无效。>
技能3,庇护世界之神(世界被动,v.):此单位位于本世界内,将无视所有控制系能力,豁免所有诅咒、减益等效果,生命值 125000点,身体防御力 150点,减免30%物理特性伤害,减免36%能量特性伤害。>
提示:此能力拥有优先权。>
提示:此能力无法豁免死寂的侵蚀,因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。>
技能5,古老战技(神灵被动,.75):在深渊战场上旷日持久的战斗中,这位古老神灵累积出独属于他的战技,哪怕不使用神灵能力,仅凭此战技,这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。>
提示:此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。>
技能7,死亡之焰(被动,v.):永生之神的所有近战攻击,都将附带死亡焰,死亡焰将引发内部引燃效果,造成最大生命值20% 3700点的死亡灼烧伤害。>
提示:此为瞬间灼烧伤害,如在半小时内,承受3次以上的死亡焰灼烧,将引发死亡焰葬效果。>
死亡焰葬:在10秒内,总计造成最大生命值42% 5200点死亡灼烧伤害。>
警告:如在此期间,被攻击者的生命值低于10%,将立即引发死亡焰爆(此为即死伤害)。>
提示:死亡焰葬效果,拥有40秒的冷却时间,敌人在触发一次死亡焰葬后,40秒内将不会再次触发此能力。>
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