第230章 那些凉了的游戏(2/4)
能保持住游戏的新鲜感,平衡方面也是各种问题。
这个游戏不适合做为竞技类型的游戏。
而方元可是记得在《头号玩家》的镜头当中,是有使用枪械射击大量机械小怪的这多个镜头。
而射闯关的游戏,也是有的,甚至还有着大量的玩家。
如《逆战》这一个游戏,只不过后面因为各种充值活动将游戏给搞没了。
方元对《守望先锋》的想法是向着(玩家对战程序控制的怪物与)的方向进行发展。
而(玩家对战玩家)自然也是会有的,但比重可能会下降。
将游戏的竞赛性减弱,强化游戏的娱乐性、社交性,这样可能会让这个游戏更加成功。
保留游戏好的内容,带来更好的游戏体验。
将可能会影响玩家体验的、严重破坏游戏平衡的,降低游戏寿命的行为,方元都会进行修改。
也会做出自己的创新。
根据玩家的游戏反馈,不断的出现新的内容。
方元之前也曾经说过,如果只是一味的抄袭,那最终只会让自己失去创新的能力。
如果自己只是将前世的游戏照着搬过来,自己的行为其实与南讯的做法也没有什么两样。
自己也应该有独立的想法与创意。
而不只是做为一个搬运工。
毕竟繁华之后呢?
就如同清明上河图里面那样。
繁荣只是表面,其下暗藏玄机,这是一幅带有忧患意识的“盛世危图”。
张择端以画曲谏,提出对城防、安全、交通等诸多社会问题的忧虑。
宋徽宗看出《清明上河图》的画中用意,但他迷恋精绘祥瑞和吉兆,在卷首题签后就将其赏赐出去。
忧患意识,方元自然是有的。
不管是之前还是之后的游戏,方元也不是全部搬照过来。
适当的充值自然是进行保留,也可以维持公司的正常运行。
至少骗氪那些技巧,自然选择了放弃。
开箱子、还有转转盘抽奖这些太恶心了。
比如非常经典的开箱,的抽枪,《明日之后》的抽超级炫酷的车。
每次抽奖那种自信,那种狂妄,我都不知道我自己是谁。
每次抽完奖那种懊悔,那种自责,我都想分分钟抽死昨天那狂妄,自信,嚣张的自己。
这种是许多玩家的真实状态。
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【娱乐:我的游戏人生】最新更新章节〖第230章 那些凉了的游戏〗地址https://wap.xbqg888.com/513/513022/230_2.html