第330章 游戏制作(2/5)
的玩法不同,结局也会不一样。
所以会有人看到别人玩过这游戏后,你还会去尝试一下。
就是想看看自己的结局是什么。
每一种玩法,都会出现不同的结局。
也会给你带来不一样的感悟。
......
而《史丹利的寓言》这个游戏的核心,并不是让玩家开开心心的玩游戏。
也不是与旁白君斗智斗勇,小心谨慎的防止自己被旁白给洗脑了,自做聪明的做出各种选择。
至于去**旁白君,那更是不建议。
你过分的违背旁白君,他会生气的。
甚至直接关闭游戏。
方元前世玩游戏的时候。
喜欢先查看游戏的攻略、玩法。
做一个详细的了解。
但也是因为了解到游戏的玩法后,造成了一种困境。
就如同一个长着胡子的人。
他不会去留意自己睡觉的时候,胡子是放在被子里面,还是被子外面。
直到有一天一个熊孩子好奇的问道,
“老爷爷,请问你睡觉的时候,胡子是放在被子里面,还是被子外面。”
老人也回答不出。
睡觉的时候,也在思考。
这胡子是放在被子里面,还是被子外面呢?
这一晚,老人失眠了。
所以方元在玩这个游戏的时候。
也陷入了怀疑。
如果自己没有看攻略,也没有去看其他玩家的玩法。
那么自己会听从旁白的提示,还是选择不听从旁白的提示呢?
在听从与不听从做选择的时候。
是否有受到查看攻略的影响呢。
方元最后玩出过好几个种不同的结局。
在尝试过不同的结局,又思考许久之后。
方元明白了过来。
这个游戏也是想让玩家别玩这款游戏。
不管你怎样玩,你认为你**了旁白君。
或者你认为自己完到了最美好的结局。
其实你根本不是在玩游戏。
而是被这个游戏玩了。
你在玩游戏的时候。
游戏又何尝不是在玩你呢。
停下手中的游戏,出去走走。
回到现实的生活当中去,那才是你应该做的事情。
虽然
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