第364章 创作圣经(1/5)

取消了时间限制。

玩家玩游戏的时候。

就不会因为时间的减少。

出现导致慌乱的情况。

虽然限制的移动次数。

但玩家有许多足够的时间进行思考。

根本就不用担心时间的问题。

可以耐心的思考,如何在有限的次数当中,达到任务目标。

也可以在游戏之中。

让玩家多动动脑筋思考。

《开心消消乐》的关卡方面也设计得非常不错。

基本上不会遇到过不去的情况。

但也不是一番风顺。

有的时候,玩家还是会失败。

要多次尝试之后,才会发现最佳路线。

而且会随着关上的上升。

解锁新的游戏元素。

不会因为一次性出来太多的元素。

导致玩家无法适应。

也可以让玩家产生新鲜感。

毕竟每一关都是精心制作出来的关卡。

充满了不同的挑战。

这样玩家也不会因为玩久了,而感到厌烦.

游戏种的障碍有很多,比如:传送门、冰块、金豆荚、雪块、礼盒(特定关卡)、灰色毛球、毒液、 鸡窝等等。

而且每一个障碍都有不同的功能。

极大的丰富了游戏的可玩性。

好友排名这个功能,自然不会少。

这样也可以极大的刺激玩家的动力。

......

方元要制作这个游戏,并不困难。

而利于前世《开心消消乐》制件团队的用心制作。

这些游戏受如此多的玩家欢迎。

并不是没有道理的。

符合大多数玩家的审美。

还有非常出色的音乐。

都会让玩过这款游戏的玩家喜欢上。

.......

至于加入《天天爱消除》也很简单。

将一些恶意坑钱。

还有可能会导致口碑出现问题的因素(调侃,做不得真)。

方元统统取消了。

所以最后的游戏名。

方元也进行了修改。

叫《天天消消乐》。

方元一边在对的游戏进行重置。

同时也在关注《天天消消乐》的进度。


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