第364章 创作圣经(1/5)
取消了时间限制。
玩家玩游戏的时候。
就不会因为时间的减少。
出现导致慌乱的情况。
虽然限制的移动次数。
但玩家有许多足够的时间进行思考。
根本就不用担心时间的问题。
可以耐心的思考,如何在有限的次数当中,达到任务目标。
也可以在游戏之中。
让玩家多动动脑筋思考。
《开心消消乐》的关卡方面也设计得非常不错。
基本上不会遇到过不去的情况。
但也不是一番风顺。
有的时候,玩家还是会失败。
要多次尝试之后,才会发现最佳路线。
而且会随着关上的上升。
解锁新的游戏元素。
不会因为一次性出来太多的元素。
导致玩家无法适应。
也可以让玩家产生新鲜感。
毕竟每一关都是精心制作出来的关卡。
充满了不同的挑战。
这样玩家也不会因为玩久了,而感到厌烦.
游戏种的障碍有很多,比如:传送门、冰块、金豆荚、雪块、礼盒(特定关卡)、灰色毛球、毒液、 鸡窝等等。
而且每一个障碍都有不同的功能。
极大的丰富了游戏的可玩性。
好友排名这个功能,自然不会少。
这样也可以极大的刺激玩家的动力。
......
方元要制作这个游戏,并不困难。
而利于前世《开心消消乐》制件团队的用心制作。
这些游戏受如此多的玩家欢迎。
并不是没有道理的。
符合大多数玩家的审美。
还有非常出色的音乐。
都会让玩过这款游戏的玩家喜欢上。
.......
至于加入《天天爱消除》也很简单。
将一些恶意坑钱。
还有可能会导致口碑出现问题的因素(调侃,做不得真)。
方元统统取消了。
所以最后的游戏名。
方元也进行了修改。
叫《天天消消乐》。
方元一边在对的游戏进行重置。
同时也在关注《天天消消乐》的进度。
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